WARZONE

Warzone es un videojuego de disparos en primera persona, perteneciente al género Battle royale gratuito, lanzado el 10 de marzo de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Microsoft Windows. El modo juego está disponible en estas plataformas y es parte del videojuego de 2019, Call of Duty: Modern Warfare, pero no requiere su compra y se presentó durante la temporada 2 del contenido de Modern Warfare. Con la integración con Call of Duty: Vanguard pasó a denominarse Call of Duty: Warzone

Call of Duty: Warzone fue desarrollado por Infinity Ward y Raven Software y publicado por Activision. Warzone permite el combate multijugador en línea entre 150 jugadores, aunque algunos modos de juego por tiempo limitado admiten 200 jugadores. El juego presenta tanto un juego multiplataforma como una progresión multiplataforma entre tres juegos. El juego presenta tres modos principales: Saqueo (botín), resurgimiento y Battle royale. Warzone introduce un nuevo sistema de moneda en el juego que se puede utilizar en "Estaciones de compra" en Verdansk, isla de renacimiento y sus alrededores. Las entregas de "armamento" son un ejemplo de dónde se puede intercambiar efectivo por acceso limitado a las clases de armas personalizadas de los jugadores (antes las clases se compartían con las del modo multijugador de Modern Warfare, pero en el parche v1.29 de la temporada 6 las separaron, y ahora son diferentes los de Warzone con los de Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War por la comodidad de los jugadores). Los jugadores también pueden usar dinero para comprar artículos como "Rachas de bajas" y máscaras Anti gas. Se puede encontrar dinero en efectivo saqueando edificios y matando a jugadores que tienen dinero en efectivo. En el lanzamiento, Warzone solo ofreció el modo Tríos, una capacidad de escuadrón de tres jugadores. Sin embargo, en las actualizaciones de contenido gratuitas posteriores al lanzamiento, se han agregado al juego Solos (individual), Dúos y Escuadrones. El juego recibió críticas generalmente positivas de los críticos, y los mapas recibieron elogios específicos. En mayo de 2020, Activision anunció que Warzone había superado los 60 millones de descargas en los dos primeros meses. A diciembre de 2020, el juego tenía más de 85 millones de jugadores en todo el mundo. Actualmente (abril de 2021) el juego supera ya los 100 millones de jugadores.

modos de juego

MAPAS DE LOS DISTINTOS MODOS DE JUEGO

4.1 Verdansk

4.2 Isla del renacimiento

4.3 Verdansk '84

4.4 Caldera

4.5 Urzikistan

4.6 Montes Urales

LA FECHA DE SU LANZAMIENTO

Warzone se lanzó en 29 de octubre de 2020 (?) en un torneo, luego de una serie de fallas y filtraciones en el mes anterior. La existencia del juego se había filtrado un mes antes por una publicación en Reddit, y un error de software ese mismo mes permitió a los jugadores ver brevemente una versión anterior del mapa de batalla. El 8 de marzo de 2020, dos días antes del lanzamiento, el transmisor de YouTube Chaos publicó un video de 11 minutos que afirmaba presentar el juego del título inédito Warzone. El video fue eliminado y el 9 de marzo, el editor de Warzone, Activision, anunció oficialmente que el juego se lanzaría el 10 de marzo. El 11 de marzo de 2020, Activision anunció que Warzone había sido descargado por seis millones de personas en las primeras 24 horas. Después de cuatro días, se reveló que Warzone había sido descargado por más de 15 millones de personas. El 21 de agosto de 2021, Activision anunció que Warzone había superado más de los 8 Billones de descargas .

EL RECIBIMIENTO DE WARZON POR LA CRITICA Y PUBLICO

Warzone recibió "críticas generalmente favorables" de los críticos en todas las plataformas, según el agregador de reseñas Metacritic. En su revisión 7/10, GameSpot elogió la variedad y el tamaño de los mapas, y escribió: "Warzone es un gran intento de segundo año en una batalla real de Call of Duty, que finalmente logra forjarse su propia identidad con giros interesantes en el fórmula existente. Su subversión de la muerte y los duelos de Gulag de morderse las uñas te dan más formas de permanecer en un partido, mientras que también te obliga a estar atento a tu entorno incluso después de limpiar un escuadrón rival ". IGN también le dio al juego 7/10, que se resume con: "La versión beta de Call of Duty: Warzone sigue siendo completamente agradable incluso a pesar de las serias concesiones a la profundidad hechas en nombre de la gratificación instantánea". En diciembre de 2020, el juego tiene más de 85 millones de jugadores en todo el mundo. [18] Fue nominado a Mejor multijugador y Mejor en curso en The Game Awards 2020. [19]

LA HISTORIA DE WARZONE

La historia de Warzone está entrelazada con las narrativas estacionales de Modern Warfare, Black Ops Cold War y Vanguard, se utiliza como escenario común en varios mapas multijugador en Modern Warfare, mientras que la isla del renacer se inspira en ubicaciones e historias de juegos anteriores de Black Ops.

Modern Warfare

Artículo principal: Call of Duty: Modern Warfare (videojuego de 2019) En 2020, tras un ataque orquestado por Khaled Al-Asad y Victor Zakhaev, la ciudad de Verdansk se ve envuelta en una nube de gas tóxico. El Armisticio, una facción conjunta formada por operadores del Este (Unión) y del Oeste (Coalición), se disuelve rápidamente en medio del caos del ataque, mientras que los agentes forman subfacciones más pequeñas mientras luchan entre sí por la supervivencia. Después de meses de búsqueda, la Task Force 141, dirigida por el capitán John Price, finalmente rastrea a Zakhaev y le impide lanzar un misil nuclear.

Black Ops Cold War

Artículo principal: Call of Duty: Black Ops Cold War En 1984, el operativo de Perseo, Vikhor "Stitch" Kuzmin reconstruye y vuelve a poner en servicio las instalaciones de la isla del renacer para la producción del letal gas Nova-6. En algún momento, un carguero llamado Vodianoy partió de la isla, solo para desaparecer misteriosamente en medio del mar. 37 años después, en 2021, el barco reaparece y se estrella en las costas de Verdansk, liberando zombis en la naturaleza. A lo largo de las semanas, los zombis pisan la ciudad, dejando rastros de contaminación radiada. Finalmente, todos los operadores del Armisticio se ven obligados a evacuar Verdansk, mientras que los misiles nucleares reciben la orden de atacar y acabar con la amenaza de los no muertos, aniquilando la ciudad en el proceso. En 1984, tras la captura de Russell Adler a manos de Stitch, la CIA llevó a cabo una operación de búsqueda y rescate y, finalmente, lo rastreó desde Laos hasta Verdansk, donde Stitch lo mantuvo cautivo. El 2 de junio de 1984, dos agentes de Perseo, Freya "Wraith" Helvig y Roman "Knight" Grey, se infiltran en una base militar secreta en el monte Yamantau para recuperar datos relacionados con el Proyecto Nova de Nikita Dragovich, que Stitch espera utilizar para activar agentes durmientes en Verdansk. Diez días después, un escuadrón de la CIA liderado por Frank Woods rescata a Adler en Verdansk, mientras Stitch ordena a Wraith y Knight que se comuniquen con su contacto en Sudáfrica para manejar los satélites de la CIA que actualmente interfieren con los números transmitidos. El 26 de junio de 1984, el operativo de Perseo, Owethu "Jackal" Mabuza, lidera un asalto a la estación terrestre de satélites Jumpseat en Sudáfrica. El especialista sobreviviente de la estación se ve obligado a obedecer la orden de Stitch mientras desorbita dos satélites de la CIA, que terminan chocando en Verdansk y Argelia, respectivamente. Después de su recuperación, Adler lidera inmediatamente un escuadrón para investigar el accidente del satélite en Argelia. A medida que se acercan al lugar del accidente, Adler ataca imprudentemente y elimina a los agentes de Perseus, recuperando una grabadora de datos de los escombros del satélite en el proceso. Luego miente al resto del escuadrón que no se encontró ninguna grabadora.

volver a la antetior pagina

To learn more HTML/CSS, check out these tutorials!